Obsługa domyślnie istniejących dźwięków systemowych jest banalna i wymaga użycia funkcji PlaySound z WinApi (wymaga dołączenia biblioteki Winmm.lib). Przykładowo aby odegrać systemowy dźwięk błędu (asynchronicznie):
PlaySound(TEXT("SystemExclamation"), NULL, SND_ALIAS | SND_ASYNC);